Two Worlds - Erdmagie

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Waffentot:
Verringert zeitweise den Schaden gegnerischer Waffen.
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Überraschung:
Läßt scharfe Spieße aus dem Boden schießen, die Schockschaden verteilen.
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Kristallgolem-Attacke:
Beschwört einen Kristallgolem, der alle Gegner in der Umgebung angreift.
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Rüstungstot:
Schwächt gegnerische Rüstungen.
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Reflektierender Schild:
Schafft einen Schutzschild, der jeglichen Schaden halbiert und zurückwirft.
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Mauerfalle:
Läßt einen Mauerring entstehen, der Feinde einschließt.
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Magischer Hammer:
Schleudert einen magischen Hammer auf die Gegner, der großen Schockschaden bewirkt.
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Kristallschild:
Erschafft einen Schutzschild, der jeglichen Schaden halbiert.
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Irdischer Segen:
Schafft einen vorübergehenden Schutz vor allen physischen Attacken.
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Felsgolem-Attacke:
Beschwört einen Felsgolem, der alle Gegner in der Umgebung angreift.
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Erdfalle:
Lässt Wurzelketten aus dem Boden kommen, die Kreaturen in Reichweite vorübergehend festhalten.
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Erdbeben:
Läßt die Erde unter dem Gegner aufbrechen und verteilt Schockschaden.
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Eisenhaut:
Erschafft eine schützende Zweithaut, die vor physischem Schaden bewahrt.
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Eisengolem-Attacke:
Beschwört einen Eisengolem, der alle Gegner in der Umgebung angreift.
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Dornige Schlinge:
Lässt dornige Schlingpflanzen aus dem Boden schießen, die Gegner vorübergehend aufhalten und Schockschaden verteilen.


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